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作者:大神会 日期:2017/5/23 14:04:25 参与人数:182 加入收藏 评论:0

魔兽世界萨格拉斯之墓副本开放在即!官方宣布神器等级从50上限变为40!

首先,我认为WOW是个多人合作的游戏,而不是一个单体游戏。

从单人游戏的角度出发,50级科技变40级,能量的最终获取速度降低了13.785倍,毫无疑问是吃亏了的。

但多人游戏和单人有本质上的区别,多人游戏可以类比为赛跑,和你竞争的不是系统,而是跟你一样的玩家。

当所有人的奔跑速度都遭到同步下降的话,比赛的结果并不会因此而受到影响。

然后我们换一个角度来看能量科技的问题。

假设能量科技无上限,那么每次科技升级的时候,你之前的努力就被打折了,没错,每5天7.69折!

可怕的是,这个打折还是叠加的,速度之快、幅度之高,超乎想象。

当你回头去看,6级科技带来的结果是你一个月前获取的能量被打了2折,12级科技带来的结果是你两个月前获取的能量被打了0.43折!

你今天打一个大米获取的神器能量等同于你两个月前打了23.3次大米。

当你非常明确的知道自己的工作成果在短时间内就会急剧贬值时,你的工作效率是否会下降?甚至产生厌恶工作的念头?

是的,我已经接近afk的边缘了,最近几个号每周的低保大米都懒得去打了,除了手机点点随从app,日常也懒得做了。

因为我知道,现在就算一周低保箱子拿个6000万能量也是然并卵,一个月后我开个同样的箱子能有2.9个亿。

那么50级科技变40级究竟意味着什么,它对哪个群体产生的影响最大呢?

我认为,能量科技结束的那个时点就是能量货币通货膨胀终止的时点,从那一刻起,你刷的所有能量暂时都不会贬值了(除非再开新科技)。

由此带来的结果是,肝帝的肝变得有价值了,休闲党和肝帝的距离在这一刻开始将被持续拉开。

(其实巅峰能量几何上涨的机制依然在起作用,巅峰等级依然不会被拉的很开。)

同时,在萨墓即将开启的这个时间点,暴雪在向观望型afk的玩家高喊:萨墓要开了,能量不打折了,你们可以上线了!


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