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作者:大神会 日期:2017/10/16 9:05:21 参与人数:888 加入收藏 评论:0

从CTM到军团再临,这已走过整整四个资料片,要比魔兽的巅峰期从地球时代到WLK还要更长一些,但时间怎会匆匆停下脚步,明年8.0版本暗影面纱还是会照旧开放的。

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从CTM版本说起,魔兽世界固然迎来了自己的下坡路,越发颓废,越发让玩家感觉到没有往日的感觉。其实,创新并不匮乏,而是魔兽始终都无法穿越魔兽自己,何况还是在如今的快餐环境下。暴雪也是无奈的,到底是环境变了,无论在怎么创新,也许玩家都不会买账,如今的东西就是过时的这般迅速,为了符合时代潮流暴雪不得不做出很多伤害老玩家情怀的事情来。

玩家总觉版本更新的好快,过往的东西总会被匆匆浪费。就拿如今的破碎群岛说起,去年还觉得人山人海的世界任务令人兴高采烈,哪只1年以后基本已是空荡荡的背景。苏拉玛、破碎滩头等同样如此,加之禁飞的解锁,如今的破碎群岛上基本已找不到人了。再者,旧副本总会被匆匆遗忘,当燃烧王座开放之时诸如暗夜要塞、萨格拉斯之墓、翡翠梦魇等副本还会有玩家去亲临吗?要知道60年代并不是如此的,即便到版本结束之时熔火之心、黑翼之巢等照旧被打个不停,但这种现象肯定会不复当年。

倘若看看这几个资料片的创新,CTM版本的幻化、随机团队,MOP版本的金牌挑战、宠物对战,WOD版本的要塞船务,军团再临版本的神器等都曾昙花一现,当初都令玩家纷纷参与其中,奈何都会过时的很快......越是创新玩家越会各种吐槽,但总又想着暴雪搞出更多的新玩意来,但除了魔兽又不找到更多的MMORPG游戏可玩,如此轮回都会令人觉得蛋疼,奈何现实早已如此!


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