随着今年暴雪嘉年华的宣布,怀旧服玩家们迫不及待地期待着大地的裂变资料片的到来。然而,在讨论该资料片的游戏内容时,一些玩家对该版本的理解出现了偏差。在我们深入研究4.3.4版本的基础上,今天将简要聊一聊大地的裂变资料片中一些备受争议的内容。
团本进度和掉落一直是玩家们关注的焦点。在国服的大地的裂变资料片中,10人和25人团本进度合并,掉落装备物品等级也保持一致。例如,以巨龙之魂为例,如果一个玩家已经完成了10人模式,便无法再挑战25人模式。同时,普通和英雄难度也共享CD,每个团本每周只能挑战一次。然而,这样的设计引发了一些玩家的不满,特别是对于25人团本掉落装备数量的不足,让怀旧服玩家感到失望。
关于天赋系统,一些玩家曾有一种误解,即认为大地的裂变取消了天赋树。实际上,天赋树在这一版本依然存在,只不过经过了一些调整。85级的天赋树仅有七行,而一些核心技能被直接赠送,同时对过于纯数值类的天赋进行了精简。此外,设计师对天赋点法进行了限制,玩家必须在主天赋投入31点后才能点副天赋。虽然85级天赋树有所改动,但其设计依然相当出色,为魔兽世界天赋树的最终形态提供了一种模板。
装备系统的改动引起了玩家的不满。为了防止玩家跨甲换装,暴雪为每个职业设定了“主要属性”,并添加了“护甲专精”技能。大地的裂变资料片还引入了一种全新的次要属性——“精通”,并删除了一些旧有的次要属性。不过,资料片也带来了一些令人兴奋的功能,如玩家可以选择装备上的次要属性并进行转换,以便更好地符合个人需求。尽管存在一些争议,我们期待着暴雪能够在优点和缺点之间取得平衡,打造出一款让85级怀旧服玩家广泛认可的版本。
大地的裂变怀旧服版本带来了装备和天赋系统的独特特色,尽管存在一些玩家的不满,但其整体设计仍然具有吸引力。随着玩家们不断深入探索,我们期待看到这个版本的更多精彩之处。