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作者:大神会 日期:2021/2/16 12:28:09 参与人数:38 加入收藏 评论:0 

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怀旧服务器中的激烈战斗是近战DPS的高潮。当然,在大多数输出类别中,几乎没有什么可以与它进行比较的,特别是在具有完整BUFF的激烈战斗中,输出跟上了下一个水平,这就是为什么存在暴力战斗的原因,设备确实不需要很好地发挥大量的输出。但是,当涉及到TBC Fury Warfare的行业时,它的确下降了,因此,引起了Fury Warfare的人们完全对TBC失去了信心。

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 TBC版本中,大多数DPS已得到增强。猎人的小偷已经成为T1的专业版,并且暴力战斗已被大大削弱。世界迷。 70台怀旧服务器中没有世界迷。激烈的战争无法开拓其他许多职业。实际上,如果没有增益,其他职业真的可以与Rage war dps相提并论,但是一个加号buff会直接摧毁一切。差距太大。可怕。

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 最后一点是,暴力战斗和纪律训练是tbc的两大浪费。惩罚还可以。它几乎不能播放。它可以为整个团队提供多重祝福和额外伤害加倍。没有暴力战斗的爱好者。 DPS仍然很弱。战斗呐喊和武器战争仍在冲突中。

愤怒战争的伤害越高,愤怒越多,愤怒就越多,您可以受到的伤害就越大。相反,小偷受到固定能量获取的限制。在TBC版本中,战斗小偷拥有额外的能量。愤怒的战争中没有世界的迷。可以维持较低的临界冲击。乱舞,在激怒后再次斩击,然后以爆发的技能死亡愿望被带走。如果仍然可以击中它,那真是个鬼。

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 有两个原因,愤怒机制和世界迷。愤怒机制变为高保证,但增长率极低。在何种程度上,您需要比其他人多600ap的愤怒,以及可以使用哪种设备差距。有一个质的变化,对毕业设备和初始设备的愤怒相当于现阶段的bwl毕业设备,喝和不喝猫鼬巨人的区别应该相似。世界上只有很少的爱好者可以偷偷摸摸,但与60个相比,很明显,就装备匹配而言,不可能只打出基本的命中,因为您并不生气,不能像这样玩。


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