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作者:大神会 日期:2018/3/10 10:36:57 参与人数:112 加入收藏 评论:0

广大魔兽玩家记得什么时候取消了仇恨系统吗?从2.4版本的太阳之井副本中,从那时起副本中的所有BOSS不再免疫嘲讽;先前的海加尔山、黑暗神殿中的BOSS大都是免疫嘲讽的......

太阳之井魔兽史上的一大里程碑,既然取消了Omen系统,那基本也就不存在原本的OT一说,毕竟MT可以直接将BOSS嘲讽回来,这对于玩家来讲固然省去了不少麻烦,即便是倒T也不至于再显得那么尴尬。

魔兽世界

7.0版本的燃烧王座被玩家刷的轰轰烈烈,玩家可以打出极高的DPS,如果可以时而OT是否足以显得自己更为牛逼呢?仇恨系统的存在也可以给MT更多的挑战,如果连OT都驾驭不了怎能称得上合格的MT呢?

很多玩家多半都是TBC版本以后才入坑的,很可能都没经历过那个BOSS不吃嘲讽的年代,倘若放在更遥远的60年代,倘若没有MT的先上3层或5层破甲,DPS基本是不敢轻易动手,因为一旦OT仇恨很难再被拉回来。于是乎,在60年代和70年代初期,DPS肯定要看着Omen插件输出,一旦即将OT之时只能立马停手,倘若你想打出更高的DPS,但又要保证不会OT,这显然会是更高的挑战,但有挑战不是才更有意思吗?

也许暴雪不可能再把仇恨系统给整回来了,这必然会招来玩家的吐槽,但尽管游戏一再变得简单,玩家依旧不接受现状......试想,倘若没有MT的嘲讽,还会有更华丽的DPS吗?


    关键词:魔兽副本
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