暗牧套装应该如何搭配?
在Add的战斗中,推荐选择4T20+2T21,对排Dot容错及其有帮助,很多时候4T21在狂乱过低的情况下是不允许我们排Dot的。
在单体、常驻多目标的战斗中,推荐选择4T21+2T20,最大化主目标输出,提高上限。2T20最好要,它可以保证buff后的震爆有效的拉高狂乱。
套装以“最好都有急速”为择优依据。
暗牧属性应该如何堆?
4T20下,属性依然雷同上个版本,急速14000附近,然后堆暴击,在有急速的装备上精通全能不拒绝。
4T21下,急速需要堆到大概单体16000以上,多目标15000以上,ADD战斗和跑位多的战斗如果你执意要穿4T21,请堆更高急速(推荐17500+,带塞弗斯上50%),剩下的堆暴击,依然在有急速的装备上精通全能不拒绝。
用4T21处理Add战斗对属性要求会及其苛刻,初期达不到的情况下还是更建议此类战斗用4T20或者选用多腐化黑暗圣物“等值代替”急速(后面说)
暗牧几个圣物的选择问题
12.07补丁nerf后的暗牧,在单体战斗中震爆圣物提升大致0.85%、触、痛圣物提升大致0.6%;
在多目标、Add战斗中,触痛圣物会反超震爆圣物。
而暗伤圣物稳定提供0.9%左右的收益。
因此如果暗伤和其他选择,选暗伤。它适用面很广,既可以适用于单体战斗,也可以适用于AE战、多目标
摧心魔圣物比较特殊,会根据你人物属性不同收益有很大变化。
4T20下,当你急速合格的情况下,摧心魔圣物并不会有很大提升,小于暗伤。
4T21下,当你急速尚未达标,摧心魔圣物可以提供大概1.1%~1.3%左右的DPS提升,多个摧心魔圣物有递减。
当你急速达标,摧心魔圣物依旧不如暗伤圣物。
摧心魔圣物可以看做是在急速未达标之前“等价急速”的一种补偿,它补偿了由于急速过低导致的循环不稳定。
还有一种情况摧心魔圣物收益会变高,就是在Add战斗(议会、传送门此类)中,由于会碰到30层附近大量排Dot的情况,摧心魔圣物在4T20下可以适量提前开,增加容错稳定性;也可延后开,增加伤害上限,顺利打出双神器。
所以摧心魔圣物的价值跟很多因素有关,具体要不要用,看个人情况决定。
暗牧珠宝项链要不要带?
以目前装等,从收益来讲基本940带槽主急速项链就可以替换掉900纯急速珠宝项链
但是在Add战斗(议会、传送门此类)中,珠宝项链仍然可以提供给你可观的DPS上限提升,排Dot可以追求快、全,然后利用手里的珠宝项链、神器、摧心魔、消散等底牌,去稳定住狂乱。
所以此类战斗,珠宝项链具有一定战术优势,尤其对LM来讲。