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作者:大神会 日期:2017/9/16 9:48:04 参与人数:77 加入收藏 评论:0

狂徒的输出逻辑是非常简单的,一句话来说就是 军刀or手枪至5星 穿刺,狂徒打输出遵循一个传统就是 “影袭+刺骨”。我们想要打出高输出就需要 再尽量不溢出星的前提下打出更多的终结技能。 这就是狂徒的输出核心,打狂徒就是围绕这个机制来做输出。

单体起手:狂徒贼起手上每个人都有自己的想法,对于新手入门来说以标记R骰子起手即可,然后直接伏击冲动军刀,此时直接打眉心,如果是双BUF或者是单精准都直接神器爆发,如果标记R的是个无用单BUFF那么就手枪+军刀至六星R骰子。接着等到满能量 开启神器爆发中间配合消失。

这样起手的有几个好处,可以让起手直接爆很容易导致能量不够的问题解决。其次技能避免新手过早开启爆发后衔接出现问题导致输出疲软。并且就算骰子不好时,也能让神器作用最大化。

群体AOE:狂徒贼的AOE很疲软,但用好死标还是能打出一定的DPS来——基本思路就是用剑舞进行AOE输出,标记快死的小怪后使用穿刺点杀,重置标记cd后继续点杀或剑舞修血。7.3的aoe节奏是冲动神器一波,没有精准的话,冲动要跟神器一起好;现在平常的aoe可以再冲动神器之后下一波再开冲动,3冲动会比2神器稍微晚一点好,这个节奏对于提升全程平稳的伤害很有帮助。


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