正在对PvP奖励系统以及排名系统进行重构。
排名系统正在更新,WoW竞技场实际上是暴雪第一款具有评级系统的竞技游戏之一,因此是时候进行更新了。
为了达到目的,通过类似于星际争霸或者守望先锋的排名来使用黄金、铂金等标签来排名,仍然会拥有自挑战者等头衔。我们觉得这些称号会有助于提升PVP竞技者的活力,所以我们很乐意将它们带到魔兽世界。
与LEG类似,将根据周期性结算结果,以更好的装备奖励。但是,在军团中,我们以线性方式递增奖励。所以当你获得更高的“天梯分数”时,你获得的奖励的装等逐渐增加。但我们发现奖励往往对于玩家来说过低。因此我们将改变装备奖励系统,以匹配新的排名系统。
这意味着挑战者/黄金(1600-1800左右)的玩家将有一定几率获得相当于普通团本级别战利品,竞争者/铂金(从1800左右开始)以及英雄团本级别的奖励等等。
不同的奖励将与不同的排名挂钩,当你达到2000分时,会得到精锐外观,并且即得到,而不是赛季结束时的计算。
我们赞同竞技精神在高分段会体现的淋漓尽致,所以我们会注意点。赛季角斗士坐骑在赛季结束时仍然是%分布
你将从PvP活动中获得的征服“点数”,每周都会获得奖励。这是为了吸引普通玩家。
新系统的最大目标就是更好地将“付出与回报”与游戏中的其他内容相匹配,我认为吸引更多玩家参与pvp是一个崇高的目标。
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