魔兽世界的故事一直是游戏的骄傲。我相信所有朋友都非常熟悉魔兽的故事和角色。痛苦结束的经历,两个傻瓜的变黑以及总蛋的故事都非常令人兴奋,一个接一个。经典的。但是随着时间的流逝,玩家逐渐发现《魔兽世界》的情节越来越有趣,这只是对玩家智商的侮辱。那些宫殿戏没有这种游戏,它们将首先居中。
与当前《魔兽世界》的情节好坏参半。最近在论坛上,有些玩家无法帮助策划。为什么Rastakha一定要如此令人着迷?他必须自己与联盟抗争。联盟来自港口。一路上有部队,风陵和其他首领。许多机构都在延迟时间。当然,赞达拉的人民也在此时赶回,然后在融合后进行反击。编剧的想法肯定不是每个人都清楚。如果您必须让国王吃一盒午餐,您是否可以放弃国王的城市?
尽管据说皇帝死了,但这是我们所说的。魔兽世界中有这样的说法吗?我们这里仍然有绿色的山丘,我们不怕不会有柴火。当崇zhen看到这件事时,他一定会非常熟悉它,国王的死也没有错。有些人认为有很多Loa神,但是即使其中两个人亲自出现,他们也可以控制联盟,尤其是Bonsandi。不是这种情况。这确实是合理的。
但是如果我想讨论魔兽情节的合理性,我现在就在做梦。这件事实际上在几年前就消失了。实际上,许多年前,许多玩家对该情节非常感兴趣。当然,也有一些玩家只是专注于情节。我来玩游戏,但这是很久以前的事了。现在,您已经听说有任何玩家为了这个故事而来玩《魔兽世界》。它们都是稀有动物。
讨论剧情的玩家在过去几年中多次受到编剧的厌恶后,不再谈论剧情。死亡,是的,编剧是《魔兽世界》中的冥王。如果您死于第二只手表,那么您可以活到第三只手表,然后再死。玩家现在了解到,即使在下一版本中安度因因喝水而窒息而死,联盟中的每个人都可以理解国王的变迁。当然,魔兽世界圈的震撼也是可以肯定的。实际上,现实有时比情节更令人发指,这不能怪。编剧,他们不是天才。你能做什么?现在不要太在意这个情节。与编剧竞争很无聊。最好看风景并刷怪兽。