《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale和高级游戏总监Ion Hazzikostas近期向玩家们介绍了国服的最新进展和后续运营计划。在会场外,以上两位核心成员也接受了21世纪经济报道等一众中国媒体的采访。这也是自2019年以来,暴雪和《魔兽世界》首次在国内直面媒体提问。
暴雪与网易的紧密合作
Holly Longdale指出,过去的500多天中,《魔兽世界》经历了许多变化,包括发布了“巨龙军团”版本,并探索了赛季机制和全球市场的多种尝试。她特别强调了与网易的合作,称网易更贴近中国市场,能够吸收玩家的见解并提出建议。暴雪对回归中国市场持非常严肃的态度,因为这对他们来说至关重要。在重新上线前,暴雪与网易的合作在怀旧服方面已经取得了显著的成功,这让团队对《魔兽世界》的未来充满信心。
重整旗鼓的挑战
2024年4月10日,网易与暴雪正式宣布重修旧好。比起这一事件本身,玩家更关心的问题始终是暴雪旗下的一众游戏何时回归国服。在采访中,Ion Hazzikostas确认,魔兽正式服将于8月1日正式回归,并在同月27日上线新资料片《地心之战》,进度将与全球同步。此外,8月2日游戏中会开启“商栈”玩法,玩家可通过完成月度活动获取对应货币,解锁幻化、宠物和坐骑等外观或物品,这将是国服独占的一项内容。
填补500多天的真空期
暴雪需要面临的一个现实挑战是,如何填补一年有余的“真空期”,以及如何重新赢回玩家的信任。Ion Hazzikostas表示,团队的策略是一步一个脚印,全力耕耘游戏社区,吸引全球玩家重新回归。暴雪近期的行动表明,他们确实在为游戏的重新上线而努力。不仅公开了《魔兽世界》的上线计划,还在此次ChinaJoy中展示了足够的诚意,从展台规模就能看出他们拥抱中国市场和玩家的决心。
持续优化和创新
暴雪在2023年10月被微软正式收购后,内部经历了较大幅度的组织架构调整,这对他们在中国市场的重整提出了考验。今年1月,微软游戏部门宣布了人员调整,涉及暴雪内部的开发团队和公司职能部门。同时,暴雪总裁Mike Ybarra和首席设计官Allen Adham离开了公司,微软任命《使命召唤》总经理Johanna Faries为暴雪娱乐新任总裁。Holly Longdale提到,暴雪在下一个十年将展现出更多担当,运营层面做更多新尝试,更加重视玩家意见,为中国玩家呈现更多内容。在重返中国市场的过程中,暴雪对玩家的热情和信任表示了深切的感谢。Ion Hazzikostas提到,4月12日《魔兽世界》国服宣布开启预约后,当日官网预约数突破了200万人次,先行回归的怀旧服“巫妖王之怒”回归首日因人数爆满宕机而登上热搜。重返中国市场,对于暴雪来说是一次重大的机遇和挑战,他们希望通过持续的优化和创新,为中国玩家带来更多精彩的游戏体验。