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作者:大神会 日期:2018/2/13 10:26:23 参与人数:102 加入收藏 评论:1

大秘境作为魔兽7.0新推出的内容,为时间不充裕的玩家提供了碎片化的游戏体验,因为没有时间和精力而无法参与大型团队副本的玩家可以通过大秘境获取装备。因此大秘境在8.0必然也会占据一席之地。不过新出的机制并不是很完美,大秘境还是不够完善,需要添加不少的功能!

魔兽世界

添加新的词缀如影随形:每隔35秒周期性复制出一个玩家的幻影,幻影拥有玩家50%的攻击力和生命值魔法值,物理系职业和法术系职业幻影各自拥有基础技能,可被玩家击杀,若不击杀,35秒后爆炸,造成600000点范围伤害由8码所有玩家分摊。

亡者复生:除首领外的所有怪物在被击杀5秒之后会再次复活为死亡阴影,且拥有原来生命值的30%,自动跟随最近的敌人。死亡阴影将在复生后1分钟内自动消失。死亡阴影可被击杀且不再复活。

铜皮铁骨:除首领外所有怪物获得90%的物理伤害豁免,受到法术伤害提高30%,移动速度降低为原来的70%。首领获得血量上限50%的物理护盾。在护盾击破前,法术伤害只造成50%的伤害。

虚空行者:除首领外所有怪物获得90%的法术伤害豁免,受到物理伤害提高35%,移动速度提高为原来的120%。首领移动速度提高到原来的150%,获得破碎护甲状态,获得10%的物理易伤。

版本中后期,对于大秘境装备的需求就会越来越低,因此要想办法提高大秘境的收益,还不能单从装备上入手,可以在最后Boss掉落列表里添加可交易的宝箱,开出大秘境坐骑、金币、神器能量、玩具等物品,既提高了收益,又流通了货币,还添加了收藏品。


    关键词:魔兽8.0
    本文网址:http://www.sanliwujin.com/html/tiantianmoshou/830.html
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