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作者: 日期:2018/2/11 9:20:25 参与人数:79 加入收藏 评论:1

怀旧服

怀旧服的消息一直以来就像挤牙膏一样,一点点曝光,本质上大家已经了解的差不多了,不过更深层次的细节则依然带有神秘的面纱,比如游戏是全新引擎,构建清晰的画面和建模还是用2004年最原始的引擎来展现原滋原味的画面。

暴雪魔兽制作人表示怀旧服究竟要用何种引擎,都要由玩家来决定,毕竟怀旧服的研发和开启都是为了满足一部分玩家的需要,这与正式服的游戏体验并没有任何实质性的联系,只是单纯地满足玩家体验逝去的或者错过的游戏内容,因此怀旧服也不可能与正式服联通,也没有设立除60年代以外的其他版本的怀旧服。

决定怀旧服的引擎使用,自然是尊重玩家的行为,玩家不在乎怀旧服究竟用新引擎还是旧引擎。魔兽世界从来不是靠画面取胜的。同时期或者后来者有大量画面精致的游戏,比如永恒之塔之类,现在都淹没在了历史长河之中,对于游戏来说,肯定是好玩最重要,对于玩家的游戏体验内容来说,画面的精致和建模的细节只能是锦上添花,只有好玩的内容和机制才王道,在当前MMORPG游戏界,除了魔兽世界几乎都是败笔连连,魔兽世界虽然已老,但在这个环境中足以凭借底蕴打一个漂亮的翻身仗。

与其考虑如何让游戏看起来更漂亮,不如好好策划如何让怀旧服在保持原汁原味精华的基础上,让新玩家能够适应,毕竟在系统不完美的60年代,很多繁复的工作在现在看来都是浪费时间。很多玩家已经不能像之前肆意挥霍时间,休闲的游戏方式必然取代长期不间断的游戏方式。

再来就是怀旧服的收费方式是按照老版本的点卡制还是和正式服一样采用月卡制,都要进行判断。

如何让旧瓶装新酒,想来暴雪肯定已经做好了充足的准备,怀旧服的开启将带领玩家重新体验2005年魔兽初登大陆的惊喜之感,不管能否真正地重现当年的盛况,对于苦于魔兽私服的老玩家来说,都是一份意外之喜。怀旧服的设想提出了那么多年,终于得到官方的认可,不管画面好坏,只要魔兽精神在,魔兽就还是当年的魔兽。


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