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作者:魔兽世界私服 日期:2022/10/26 10:16:09 参与人数:21 加入收藏 评论:0

对于魔兽世界PVP模式而言,暴雪估计不知道如何拯救被玩家。PVP来说相信很多玩家可能会有反对意见,觉得在最近的版本中,PVP其实已经很火了,甚至有很多玩家加入了PVP阵营里去了,玩PVP玩家数量已经超过了PVE玩家,那为什么还说呢?PVP玩家数量相对较少?

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鼓励玩家加入PVP

为了鼓励玩家加入暴雪的开始阶段PVP在战场上,而不是首选PVE官方直接宣布了团本WLK怀旧服中的团体难度将根据原始难度进行,部分机制将发生变化,以说服部分玩家加入战场。然而,玩家不喜欢玩战场的主要原因是战场的收入很低,所以暴雪开始在战场上付出很多努力。

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玩家并不喜欢战场模式

玩家不喜欢战场或者是战场PVP模式收入低,而一些没有满级的玩家更抵触战场。毕竟这种模式获得不了多少经验,不如加快升级,这样才能赚点排骨吃。所以在这个阶段,暴雪增加了PVP模式的好处,所以很多玩家开始选择PVP很多人甚至发现很多人发现,PVP其实练级的速度比PVE更快。

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战场可以获得经验和装备

既然有了经验,还有最后一个环节需要补齐,最后一个环节就是装备。只要玩家在战场上获得足够的装备,就会吸引大量玩家加入。因此为了减轻玩家获取装备的压力,暴雪决定在之前制定一些计划PVP装备,但在WLK一些原版中没有出现的装备加入战场,让玩家在兑换装备时选择更多。

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WLK怀旧服PVP模式

那么此时WLK怀旧服PVP目前的情况是什么?如果只看参与人数,的确,WLK怀旧服的PVP这种模式前所未有地受到玩家的欢迎。你会发现很多玩家都在组队,每个战场都有很多玩家参与其中。你也会发现战场排队的时间越来越短,但此时玩家的怨恨越来越多,因为战场已经被工作室取代了。

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玩家在战场选择挂机

随着战场收入和经验的逐渐增加,工作室找到了更快的训练方式,这条路是战场挂机,但由于大量工作室玩家挂在战场上,进一步挤压普通玩家的生活空间,许多玩家进入战场会发现一半的战场玩家不是在战场上,而是在游戏中挂机,然后四处走动,这些是工作室玩家,所以战场演变成只要哪个团队工作室玩家少就会赢。

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大量工作室存在

而量工作室玩家加入游戏,这些玩家24小时在线,但因为魔兽世界怀旧服有一个奇怪的规则,当在线服数量达到一定时,进入游戏需要排队,因为规则的存在,让大量想玩游戏玩家只能被迫排队或选择相对较低的服,每天下班后玩几个小时魔兽世界。玩家不是魔兽世界WLK怀旧服中的PVP模式并不有趣,但由于大量工作室玩家的存在,正常玩家的游戏体验逐渐下降,逐渐说服普通玩家玩PVP欲望。所以暴雪和网易一直在压制剧本玩家,但这些玩家毕竟是多变的。不管官方怎么压制,还是越来越多,甚至封一个号,然后打开七八个小号加入游戏。

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