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作者:大神会 日期:2018/5/11 15:04:32 参与人数:131 加入收藏 评论:1

在8.0争霸艾泽拉斯中,暴雪正在对PvP奖励系统以及排名系统进行一些有意义的重构。该系统目前仍在完善中,正在更新排名系统。通过类似于星际争霸或者守望先锋的排名来使用黄金、铂金等标签来排名(玩家仍然会拥有自己的头衔战者等。这些称号会有助于提升PVP竞技者的活力,所以暴雪很乐意将它们带到魔兽世界。玩家们仍然可以在比赛结束时和用户界面内看到评分。而且暴雪打算在用户界面中添加实际排名.

魔兽世界.png

将根据玩家的周期性结算结果,给予更好的装备奖励。但是,在军团中是以线性方式递增奖励。所以当玩家获得更高的“天梯分数”时,获得的奖励装等逐渐增加。但奖励往往对于玩家来说过低。因此我们将改变装备奖励系统,以匹配新的排名系统。

这意味着挑战者/黄金(1600-1800左右)的玩家将有一定几率获得相当于普通团本级别战利品,竞争者 / 铂金(从1800左右开始)以及英雄团本级别的奖励等等。

军团再临中,当你达到2000分时,你会得到整个精锐外观。在争霸艾泽拉斯中达到这个级别后,你会立即得到外观,而不是赛季结束时的计算。与过去一样,赛季角斗士坐骑(以及头衔)在赛季结束时仍然是按百分比发放的。

引入基于旧设计的征服系统。玩家将从PvP活动中获得的征服“点数”(主要是评价,但也有一些来自战争模式),每周都会获得奖励。这是为了吸引普通玩家。

新系统的最大目标之一就是更好地将“付出与回报”与游戏中的其他内容相匹配,特别是在军团再临中玩家费时费力,肝脑涂地,但奖励却不尽如人意。吸引更多玩家参与pvp是一个崇高的目标,也是魔兽世界8.0中的主要任务。

                                               



    关键词:魔兽8.0
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