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作者:大神会 日期:2021/1/25 12:28:55 参与人数:29 加入收藏 评论:0

怀旧服务器的魔咒一直是玩家人数最多的类别,因此从MC诞生到现在的NAXX,设备的价格一直很高。法师在几个阶段被分为西装法师和部分法师。其中,西服法师的基础较大,部分法师的数量较少。因为零件的设备比较昂贵,所以损坏通常比西装法师高得多。现在,在怀旧服务的最后阶段,法师仍然是最强大的法师,两者之间的差距越来越大。如果NAXX中有一个分级的法师,并且具有更好的技能,那么其他法师就会变得非常危险,很难达到70%的DPS

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法师的设备是好是坏,坏不是基本的损坏

法师已经有了5套西服,虽然我看到零件比较结实,但价格普遍较高,竞争也比较激烈,所以我决定走西服法师的路线。目前,大多数巫师玩家都选择西装,因为零件的掉落率低,而且价格特别昂贵,尤其是在早期阶段,这不适合普通巫师玩家来拿取零件。

西装法师主要依靠西装的整体和整体属性。法师的六件套西装效果非常好。有一定的机会可以使伤害提高200点。复制时可以发挥一定的优势。

法师装备零件的价格不低于激烈战争的价格,例如灵魂收割者的护腕,霜冻披肩,极地绑腿,黑暗风暴护手和眼疾腰带,这些都是装备的核心装备。法师。部分法师的目的很明确,就是增加法术伤害,增加法术暴击。暴击是一个为射击方法而吃的家伙,它可能会很高。因为暴击和点燃是链接在一起的,所以是否可以抓住点燃决定了大师的DPS

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决定法师的DPS等级的因素是点燃

最近,法师在写书时一直在思考一个问题,即法师如何抓住点火点。我问了很多高端玩家,并在互联网上阅读了许多帖子。这种点燃实际上是一项技术上非常困难的工作。我先给你看一张照片。这是玩NAXX时我和第一位法师之间的伤害差异。两者之间有成百上千的伤害差异,这种伤害主要是为了点燃缺口。

图片顶部的第一位法师是否受到伤害?以下损坏是相同的。火球咒语的数量是相同的。伤害差异小于8W。这意味着对手的设备更好,爆击次数更多,或者伤害很高。一些。法师进食技能的点燃差距更加明显,伤害差异超过40万点,这意味着点燃立即打开了两者之间的伤害,并且后续还会有BOSS,并且损害将继续增加。

点燃如何释放已成为所有法师的心脏疾病,因为通常我自己的暴击是继续点燃其他玩家,我点燃越多暴击,对玩家造成的伤害就越大,因此点燃已经成为法师。坦率地说,当第一个玩家造成致命一击时,Ignite会抓住Ignite,但这通常很难实现,因为不能保证100%保证第一个火球,灼热或火焰冲击。 

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如果设备间隙相对较大,通常不可能抓住点火器,因为爆击只会帮助其他玩家继续点火。开始时不会释放燃烧技能,在开始和停止后数十秒内释放燃烧技能,并且释放老板时,很有可能在机会被抓住时点燃点火已发布。当我在小组中几天的时候,我特意尝试了一下,确实可以抓住点火点,而其他玩家会帮助继续一段时间以使我的DPS飙升。



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