在前段时间《魔兽世界》TBC怀旧服的社区和论坛里经历了一阵“腥风血雨”,尤其是暴雪的本部——美服官方论坛里,美服喷子更是直接把论坛喷到“炸区”。喷子们喷的内容正是TBC从战场开放开始就存在的一大槽点“部落的排队时间”问题。而最近暴雪设计师终于拿出了他们解决战场排队问题的方案——同阵容战场。
在最新的美服蓝贴中,暴雪设计师表示将会在下周二,也就是7月6日开展一次全新的战场测试,测试的内容就是同阵容战场。当然这个同阵容战场不是优先选项,系统匹配时会优先匹配敌对阵容,如果时间过长才会进行同阵容战场,而且同阵容战场能拿到的荣誉和声望等奖励不变。
这所谓的“同阵容战场”,实际上完全就是“部落打部落战场”,毕竟玩家们心里也都清楚,真正需要这个系统的基本只有部落玩家。这一改动也确实利好了部落玩家,不少部落玩家都对暴雪设计师送出了赞美。然而在部落玩家很高兴的同时,联盟玩家却纷纷表示心态爆炸。
正如之前文章分析的一样,暴雪实装“部落战场”以后,对于联盟玩家是有巨大的利益损失的。原本联盟玩家坚持联盟的原因就是他们知道TBC开放后部落PVP人数会暴涨,排队时间必然非常长。而现如今暴雪设计师一个改动直接让联盟失去最后的优势,那联盟这个阵容存在的意义何在呢?
并且随着“部落战场”的到来,联盟失去优势后将会迎来人数的骤减。玩家们虽然有阵容认同感,但更多的玩家还是认为游戏体验最重要,所以联盟和部落的人口必然更加失衡,新玩家也会普遍加入人更多的部落,联盟彻底没法翻身了。
其实暴雪设计师这次的改动完全是“治标不治本”。TBC出现战场排队问题,根本原因还是阵容平衡做的不好,难道开一个同阵容战场就能忽视阵容平衡问题了吗?而TBC以后一旦变成“部落世界”问题只会更加严重,暴雪设计师的这种改动等于是把问题留给了未来,可未来想要解决就不是一个“同阵容战场”这么简单了。